MR12 13回合制 · 实时战力评级模型

EDG地图数据与VCT战队战力评级数据库

深度拆解无畏契约(Valorant)VCT CN及三大国际联赛核心战队的强弱势选图池、首杀成功率(FK%)、手枪局转化率与单图回合让分穿盘趋势。通过多维实战样本量化各战队在莲华古城、日落之城、源工重镇等核心地图的攻防统治力。

EDG 当前战力评级
S级 (94.2)
VCT CN 榜首
EDG 最强选图胜率
78.9%
日落之城 (15胜4负)
全局首杀回合成活率
76.4%
5v4 残局高转化
手枪局连拿2分率
68.5%
抗Eco翻盘能力极强
VCT无畏契约战队战术沙盘与EDG地图胜率分析
TACTICAL RADAR // VCT CN & INTERNATIONAL
核心追踪样本战队 EDward Gaming (EDG) 战术档案
让分适应度 A+
场均净胜回合 +3.8 回合
让分盘口穿盘率 64.2% (-2.5)
单图大分打出率 57.8% (>21.5)
MODULE 01 // VCT POWER RANKINGS MATRIX

VCT核心战队多维战力评级与盘口穿盘率总表

综合计算各战队在13回合制(MR12)下的单图净胜分、强图统治力、攻防半场拿分效率以及面对主流让分盘口(-2.5/-3.5)的实际穿盘表现。支持按赛区筛选与关键指标动态排序。

评级/排名 战队名称 & 赛区 战力指数 单图胜率 攻 / 防拿分率 首杀率 (FK%) 手枪局胜率 核心强图 (Pick首选) 让分穿盘率 近5场状态
MODULE 02 // EDG MAP POOL DEEP DIVE

EDG地图数据全池拆解:强弱势选图、攻防拿分率与阵容配置

作为VCT CN赛区头号种子与国际赛冠军级战队,EDG的选图倾向与单图盘口息息相关。下方交互式战术板完整收录EDG在6张主流比赛地图的胜率分布、常驻特工阵容与回合让分盘口指导策略。

历史单图总胜率
进攻方拿分率
防守方拿分率
手枪局胜率
场均总回合数
常驻特工阵容体系 () 查看阵容克制关系 →
单图让分与大小分盘口研判建议

核心微观指标 A:
核心微观指标 B:

EDG BO3/BO5 选图Ban/Pick优先级全览

按选图倾向、一选率与受让/让分适应度分级

样本: 近85张地图
一选核心 (Pick 1) 日落之城 / 莲华古城

主动Pick率合计达 68%,进攻端爆发力极强,支持 -2.5 / -3.5 让分。

76.9% 综合胜率
二选稳健图 (Pick 2) 隐世修所 / 源工重镇

常作为BO3决胜图或针对性选图,道具协同成熟,残局容错率高。

71.4% 综合胜率
摇摆/对手选图 亚海悬城 / 幽邃地窟

多为对手主动Pick或BO5后顺位图,比分易焦灼,优先关注大于21.5回合。

60.7% 综合胜率
常规首Ban位 深海明珠 / 极寒冬港 (轮换池)

根据版本地图池轮换,EDG倾向于固定Ban掉一张远距离架枪型地图。

84.0% 首轮Ban率
EDG战队地图池战术演练与点位控制数据
选图阶段盘口预警: 当EDG在BO3中同时拿到“日落之城+莲华古城”时,2-0横扫概率高达 69.5%。
MODULE 03 // FIRST KILL & PISTOL ROUND CORRELATION

瓦罗兰特战队首杀率 (FK%) 与手枪局经济滚雪球统计

在13回合获胜制(MR12)中,上、下半场共2个手枪局及其后续的Anti-Eco局直接占据4至6个回合的比重;而首杀转化率(拿到首杀后赢下该回合的概率)则是决定单图让分盘口能否打穿的核心微观指标。

重点战队首杀成功率与5v4残局转化榜

统计决斗位空间撕裂能力与团队补枪纪律性

5v4 转化率模型
EDward Gaming (EDG) 核心突破: ZmjjKK
首杀率 56.4% | 5v4胜率 76.4%

大狙与霓虹/捷风的高频前压使EDG每局能以56.4%概率率先进账首杀;更关键的是其掉人后的快速纪律回撤,使4v5逆风残局仍保有33.8%的翻盘率。

Paper Rex (PRX) 双决斗极限前顶
首杀率 59.2% | 5v4胜率 68.5%

全VCT最高的首杀获取率(59.2%),但激进的二次对枪风格导致拿到首杀后常被瞬间换人,5v4转化率(68.5%)低于传统运营强队,比赛极易打出高回合大分。

Gen.G Esports (GEN) 严密交叉火力
首杀率 54.1% | 5v4胜率 79.2%

一旦取得人数优势几乎不给对手单摸翻盘机会(5v4胜率高达79.2%),在优势局的控图与保枪控经济极为稳健,是小分与让分盘口的稳定指标队。

FunPlus Phoenix (FPX) 多核英雄海冲阵
首杀率 52.9% | 5v4胜率 70.1%

进攻端首杀能力突出,但在Eco局和半起局敢于全员强起沙鹰/正义拼枪,是VCT CN赛区强起翻盘率(Thrill Rate)最高的战队之一。

手枪局胜率与第2、第3回合转化模型

追踪手枪局获胜后的 Anti-Eco 稳拿率与 Bonus 局(第3回合)抢分率

回合让分深度算法 →
战队 攻方手枪 防方手枪 第2回合转化 Bonus局得分 双赢手枪局胜率
EDG 67.5% 62.5% 88.5% 41.2% 91.4%
FNC 60.0% 65.0% 90.2% 38.5% 89.8%
G2 58.8% 64.7% 91.0% 43.0% 88.2%
GEN 59.5% 62.5% 89.4% 39.8% 87.5%
TE 56.0% 62.4% 84.0% 36.0% 83.3%
FPX 61.0% 54.0% 78.2% 45.5% 79.6%
手枪局与单图让分盘口的核心定律:

统计显示,当 EDG 在单张地图赢下至少1个手枪局并顺利拿下第2回合Anti-Eco时,其单图 -2.5回合让分 的穿盘成功率从基准的 64.2% 飙升至 78.6%;若双杀上、下半场手枪局,场均净胜分高达 +5.4回合。

MODULE 04 // REGIONAL TACTICAL META & PACE COMPARISON

四大VCT赛区战术风格与大小回合盘口倾向对比

不同赛区的下包节奏、双决斗使用率与保枪决策直接决定了单图总回合数(Over/Under 21.5)与爆冷翻盘率。跨赛区大师赛及全球冠军赛推单时,需重点考量赛区间的节奏克制。

CHINA LEAGUE

VCT CN 赛区

代表: EDG / FPX / TE
平均首次交火时间 18.4 秒 (极快)
双决斗阵容登场率 42.5%
场均总回合数 21.1 回合
大于21.5回合率 52.4%

风格特征:崇尚爆发式提速与个人枪法突破,前30秒交火频率全赛区最高。EDG独一档统治力使联赛强弱对话常出现13-5、13-6的速胜小分;而中游队伍互殴则频繁出现Eco翻盘。

盘口倾向:EDG强图追让分小分;内战强强对话追大分
ASIA-PACIFIC

VCT PACIFIC 赛区

代表: GEN / PRX / DRX
平均首次交火时间 19.8 秒 (快)
双先锋信息流占比 64.0%
场均总回合数 21.7 回合
大于21.5回合率 56.8%

风格特征:两极分化明显——既有PRX式的无脑前顶乱战,也有GEN、DRX式的教科书道具清点与联动回防。整体战术纪律严密,防守方回防成功率高达54.8%。

盘口倾向:防守图上半场让分稳定;BO3打满三图率高
EUROPE & MEA

VCT EMEA 赛区

代表: FNC / TH / FUT
平均下包剩余时间 24.2 秒 (慢运营)
双控场阵地体系 58.5%
场均总回合数 22.2 回合
大于21.5回合率 61.2%

风格特征:极致追求默认控图、骗道具与最后20秒二次转点。劣势残局保枪率全赛区第一,极少盲目强起送经济,因此比分往往交替上升,单图极易打入13-10或加时赛。

盘口倾向:单图大于21.5回合(大分)首选赛区
NORTH & SOUTH AMERICA

VCT AMERICAS 赛区

代表: SEN / G2 / LEV
中期重夺控制权率 57.4% (高博弈)
残局1vX获胜率 19.6%
场均总回合数 21.9 回合
大于21.5回合率 58.9%

风格特征:兼具北美强悍的中期临场指挥(Mid-rounding)与南美凶悍的残局枪法。战队实力极为接近,下狗战队(受让方+2.5/+3.5)赢下自选图的概率为四大联赛最高。

盘口倾向:受让方自选图(+2.5/+3.5)高价值